android测试:monkey使用方法
Android Sdk给我们提供了Monkey和Monkeyrunner这两个自动化测试工具。
一、什么是Monkey
Monkey是一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。
它向系统发送伪随机的用户事件流,实现对正在开发的应用程序进行压力测试。
Monkey包括许多选项,它们大致分为四大类:
· 基本配置选项,如设置尝试的事件数量。
· 运行约束选项,如设置只对单独的一个包进行测试。
· 事件类型和频率。
· 调试选项。
二、Monkey的基本用法
基本语法如下:
$ adb shell monkey [options]
如果不指定options,Monkey将以无反馈模式启动,并把事件任意发送到安装在目标环境中的全部包。
下面是一个更为典型的命令行示例,它启动指定的应用程序,并向其发送500个伪随机事件:
$ adb shell monkey -p your.package.name -v 500
一些常用的参数信息:
-v
命令行的每一个-v将增加反馈信息的级别。
Level 0(缺省值)除启动提示、测试完成和最终结果之外,提供较少信息。
Level 1提供较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件。
Level 2提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的Activity。
事件
-s
伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行Monkey,它将生成相同的事件序列。
--throttle
在事件之间插入固定延迟。
通过这个选项可以减缓Monkey的执行速度。
如果不指定该选项,Monkey将不会被延迟,事件将尽可能快地被产成。
--pct-touch
调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)。
--pct-motion
调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和一个up事件组成)。
--pct-trackball
调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)。
--pct-nav
调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)。
--pct-majornav
调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)
--pct-syskeys
调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制键)。
--pct-appswitch
调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法。
--pct-anyevent
调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的设备按钮、等等。
约束限制
-p
如果用此参数指定了一个或几个包,Monkey将只允许系统启动这些包里的Activity。
如果你的应用程序还需要访问其它包里的Activity(如 选择取一个联系人),那些包也需要在此同时指定。
如果不指定任何包,Monkey将允许系统启动全部包里的Activity。要指定多个包,需要使用多个 -p选项,每个-p选项只能用于一个包。
-c
如果用此参数指定了一个或几个类别,Monkey将只允许系统启动被这些类别中的某个类别列出的Activity。
如果不指定任何类别,Monkey将选择下列类别中列出的Activity: Intent.CATEGORY_LAUNCHER或Intent.CATEGORY_MONKEY。
要指定多个类别,需要使用多个-c选项,每个-c选 项只能用于一个类别。
调试
--dbg-no-events
设置此选项,Monkey将执行初始启动,进入到一个测试Activity,然后不会再进一步生成事件。
为了得到最佳结果,把它与-v、一个或几个包约 束、以及一个保持Monkey运行30秒或更长时间的非零值联合起来,
从而提供一个环境,可以监视应用程序所调用的包之间的转换。
--hprof
设置此选项,将在Monkey事件序列之前和之后立即生成profiling报告。这将会在data/misc中生成大文件(~5Mb),所以要小心使用它。
--ignore-crashes
通常,当应用程序崩溃或发生任何失控异常时,Monkey将停止运行。
如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
--ignore-timeouts
通常,当应用程序发生任何超时错误(如“Application Not Responding”对话框)时,Monkey将停止运行。
如果设置此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
--ignore-security-exceptions
通常,当应用程序发生许可错误(如启动一个需要某些许可的Activity)时,Monkey将停止运行。如果设置了此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
--kill-process-after-error
通常,当Monkey由于一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态。
当设置了此选项时,将会通知系统停止发生错误的进程。
注意,正常的(成功的)结束,并没有停止启动的进程,设备只是在结束事件之后,简单地保持在最后的状态。
--monitor-native-crashes
监视并报告Android系统中本地代码的崩溃事件。如果设置了--kill-process-after-error,系统将停止运行。
--wait-dbg
停止执行中的Monkey,直到有调试器和它相连接。-v
命令行的每一个-v将增加反馈信息的级别。
Level 0(缺省值)除启动提示、测试完成和最终结果之外,提供较少信息。
Level 1提供较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件。
Level 2提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的Activity。
三、Monkey实例测试
Windows下(注:2—4步是为了查看我们可以测试哪些应用程序包,可省略):
1、 通过eclipse启动一个Android的emulator
2、 在命令行中输入:adb devices查看设备连接情况
C:Documents and SettingsAdministrator>adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
3、 在有设备连接的前提下,在命令行中输入:adb shell 进入shell界面
C:Documents and SettingsAdministrator>adb shell
4、 查看data/data文件夹下的应用程序包。注:我们能测试的应用程序包都在这个目录下面
5.在其中找到我们需要测试的包名com.marshalchen.MonkeyTest1
6、 以com.marshalchen.MonkeyTest1 作为对象进行MonkeyTest
monkey -p com.marshalchen.MonkeyTest1 -v 500
其中-p表示对象包 –v 表示事件数量
运行过程中,Emulator中的应用程序在不断地切换画面。
按照选定的不同级别的反馈信息,在Monkey中还可以看到其执行过程报告和生成的事件。
如:Sending Pointer ACTION_DOWN x=35.0 y=259.0
:Sending Pointer ACTION_UP x=195.0 y=259.0
:Sending Pointer ACTION_DOWN x=295.0 y=223.0
:Dropped: keys=0 pointers=0 trackballs=0 flips=0
等等信息。
四、Monkey停止的条件
Monkey Test执行过程中在下列三种情况下会自动停止:
1、如果限定了Monkey运行在一个或几个特定的包上,那么它会监测试图转到其它包的操作,并对其进行阻止。
2、如果应用程序崩溃或接收到任何失控异常,Monkey将停止并报错。
3、如果应用程序产生了应用程序不响应(application not responding)的错误,Monkey将会停止并报错。
通过多次并且不同设定下的Monkey测试才算它是一个稳定性足够的程序。
MonkeyRunner 使用
Monkey的使用简洁有效,但是总是给人感觉功能不够强大。所以,接下来向大家介绍非常给力的工具MonkeyRunner。
一、什么是MonkeyRunner
monkeyrunner工具提供了一个API,使用此API写出的程序可以在Android代码之外控制Android设备和模拟器。
通过 monkeyrunner,您可以写出一个Python程序去安装一个Android应用程序或测试包,
运行它,向它发送模拟击键,截取它的用户界面图片,并将截图存储于工作站上。
monkeyrunner工具的主要设计目的是用于测试功能/框架水平上的应用程序和设备,或用于运行单元测试套件,但您当然也可以将其用于其它目的。
monkeyrunner工具与monkey工具并无关联。
monkey工具直接运行在设备或模拟器的adb shell中,生成用户或系统的伪随机事件流。
而monkeyrunner工具则是在工作站上通过API定义的特定命令和事件控制设备或模拟器。
monkeyrunner工具为Android测试提供了以下特性:
1.多设备控制:monkeyrunner
API可以跨多个设备或模拟器实施测试套件。
您可以在同一时间接上所有的设备或一次启动全部模拟器(或统统一起),依据程序依次连接到每一个,然后运行一个或多个测试。
您也可以用程序启动一个配置好的模拟器,运行一个或多个测试,然后关闭模拟器。
2.功能测试:
monkeyrunner可以为一个应用自动贯彻一次功能测试。
您提供按键或触摸事件的输入数值,然后观察输出结果的截屏。
3.回归测试:
monkeyrunner可以运行某个应用,并将其结果截屏与既定已知正确的结果截屏相比较,以此测试应用的稳定性。
4.可扩展的自动化:
由于monkeyrunner是一个API工具包,您可以基于Python模块和程序开发一整套系统,以此来控制Android设备。
除了使用monkeyrunner API之外,您还可以使用标准的Python os和subpress模块来调用如adb这样的Android工具。
您还可以向monkeyrunner API中添加您自己的类。
monkeyrunner工具使用Jython(使用Java编程语言的一种Python实现)。
Jython允许monkeyrunnerAPI与Android框架轻松的进行交互。使用Jython,您可以使用Python语法来获取API中的常量、类以及方法。
二、一个简单的MonkeyRunner实例
您可以直接使用一个代码文件运行monkeyrunner,抑或在交互式对话中输入monkeyrunner语句。
不论使用哪种方式,您都需要调用SDK 目录的tools子目录下的monkeyrunner命令。
如果您提供一个文件名作为运行参数,则monkeyrunner将视文件内容为Python程 序,并加以运行;否则,它将提供一个交互对话环境。
monkeyrunner的命令语法为:
monkeyrunner -plugin
monkeyrunnerbasic.py:
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner, MonkeyDevice
# 连接当前设备,返回一个MonkeyDevice对象
device = MonkeyRunner.waitForConnection()
# 安装Android包,注意,此方法返回的返回值为boolean,由此您可以判断安装过程是否正常
device.installPackage('myproject/bin/MyApplication.apk')
# 运行此应用中的一个活动
device.startActivity(component='com.marshalchen.Monkeyrunner.MainActivity')
# 按下菜单按键
device.press('KEYCODE_MENU','DOWN_AND_UP')
# 截取屏幕截图
result = device.takeSnapShot
# 将截图保存至文件
result.writeToFile('myproject/shot1.png','png')
然后转到$SDKTOOLS下执行 monkeyrunner monkeyrunnerbasic.py 就可执行测试了
三、常用功能的Monkeyrunner python脚本介绍:
1.输入等基本操作测试
import sys
from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mr
from com.android.monkeyrunner import MonkeyDevice as md
from com.android.monkeyrunner import MonkeyImage as mi
#第一个参数为等待连接设备时间
#第二个参数为具体连接的设备
device = mr.waitForConnection(1.0,'emulator-5554') if not device:
print >> sys.stderr,"fail"
sys.exit(1)
#定义要启动的Activity
componentName='kg.monkey/.MonkeyActivity'
#启动特定的Activity
device.startActivity(component=componentName)
mr.sleep(3.0)
#do someting 进行我们的操作
#输入 a s d
device.type('asd')
#输入回车
device.press('KEYCODE_ENTER')
#return keyboard 点击返回用于取消等下看到截图的下方的白条
#device.press('KEYCODE_BACK')
#takeSnapshot截图
mr.sleep(3.0)
result = device.takeSnapshot()
#save to file 保存到文件
result.writeToFile('takeSnapshot\result1.png','png');
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