深入理解ES6中的箭头函数
语法箭头函数表达式的语法比函数表达式短,并且不绑定自己的 this,arguments,super或 new.target。此外,箭头函数最好在非方法函数中使用,且不能用作构造函数。
基础语法
(param1, param2, …, paramN) => { statements }
(param1, param2, …, paramN) => expression
// 等价于: => { return expression; }
// 如果只有一个参数,圆括号是可选的:
(singleParam) => { statements }
singleParam => { statements }
// 无参数或者多参数的箭头函数需要使用圆括号或者下划线:
() => { statements } _ => { statements }
高级语法
// 只返回一个对象字面量,没有其他语句时, 应当用圆括号将其包起来:
params => ({foo: bar})
// 支持 Rest parameters 和 default parameters:
(param1, param2, ...rest) => { statements }
(param1 = defaultValue1, param2, …, paramN = defaultValueN) => { statements }
// 支持参数列表中的解构赋值
var f = ([a, b] = [1, 2], {x: c} = {x: a + b}) => a + b + c;
f(); // 6
描述
箭头函数的引入有两个方面的作用:一是更简短的函数书写,二是对 this的词法解析。
更短的函数
更短的函数在函数式编程里很受欢迎。试比较:
var a = [
"Hydrogen",
"Helium",
"Lithium",
"Beryllium"
];
var a2 = a.map(function(s){ return s.length });
var a3 = a.map( s => s.length );
不绑定 this
在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有其自己的 this 值(例如,构造函数的 this 指向了一个新的对象;严格模式下的函数的 this 值为 undefined;如果函数是作为对象的方法被调用的,则其 this 指向了那个调用它的对象)。在面向对象风格的编程中,这会带来很多困扰。
function Person() {
// 构造函数 Person() 定义的 `this` 就是新实例对象自己
this.age = 0;
setInterval(function growUp() {
// 在非严格模式下,growUp() 函数定义了其内部的 `this`为全局对象,
不同于构造函数Person()的定义的 `this`
this.age++;
}, 1000);
}
var p = new Person();
// 在 ECMAScript 3/5 中,这个问题通过把this的值赋给变量,
// 然后将该变量放到闭包中来解决。
function Person() {
var self = this; // 也有人选择使用 `that` 而非 `self`.
// 只要保证一致就好.
self.age = 0;
setInterval(function growUp() {
// 回调里面的 `self` 变量就指向了期望的那个对象了
self.age++;
}, 1000);
}
除此之外,还可以使用 bind 函数,把期望的 this 值传递给 growUp()
函数。
箭头函数会捕获其所在上下文的 this 值,作为自己的 this 值,因此下面的代码将如期运行。
function Person(){
this.age = 0;
setInterval(() => {
this.age++; // this正确地指向了person对象
}, 1000);
}
var p = new Person();
与严格模式的关系
考虑到 this 是词法层面上的,严格模式中与 this 相关的规则都将被忽略。
var f = () => {'use strict'; return this};
f() === window; // 或全局对象
严格模式的其他规则依然不变.
使用 call 或 apply 调用
由于 this 已经在词法层面完成了绑定,通过 call()
或 apply()
方法调用一个函数时,只是传入了参数而已,对 this 并没有什么影响:
var adder = {
base : 1,
add : function(a) {
var f = v => v + this.base;
return f(a);
},
addThruCall: function(a) {
var f = v => v + this.base;
var b = {
base : 2
};
return f.call(b, a);
}
};
console.log(adder.add(1)); // 输出 2
console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3)
不绑定参数(arguments)
箭头函数不会在其内部暴露出参数(arguments ): arguments.length, arguments[0], arguments[1] 等等,都不会指向箭头函数的 arguments,而是指向了箭头函数所在作用域的一个名为 arguments 的值(如果有的话,否则,就是 undefined。)
var arguments = 42;
var arr = () => arguments;
arr(); // 42
function foo() {
var f = (i) => arguments[0]+i; // foo函数的间接参数绑定
return f(2);
}
foo(1); // 3
// 箭头函数没有自己的 arguments ,
// 不过在大多数情形下,rest参数可以给出一个解决方案:
function foo() {
var f = (...args) => args[0];
return f(2);
}
foo(1); // 2
像方法一样使用箭头函数
如上所述,箭头函数表达式对非方法函数是最合适的。让我们看看当我们试着把它们作为方法时发生了什么。
'use strict';
var obj = {
i: 10,
b: () => console.log(this.i, this),
c: function() {
console.log( this.i, this)
}
}
obj.b(); // undefined, Window
obj.c(); // 10, Object {...}
// 箭头函数没有定义this绑定。
// 另一个涉及Object.defineProperty():的示例:
'use strict';
var obj = {
a: 10
};
Object.defineProperty(obj, "b", {
get: () => {
console.log(this.a, typeof this.a, this);
return this.a+10;
// represents global object 'Window',
// therefore 'this.a' returns 'undefined'
}
});
使用 new 操作符
箭头函数不能用作构造器,和 new
一起用就会抛出错误。
var Foo = () => {};
var foo = new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor
使用原型属性
箭头函数没有原型属性。
var Foo = () => {};
console.log(Foo.prototype); // undefined
使用 yield 关键字
yield 关键字通常不能在箭头函数中使用(除非是嵌套在允许使用的函数内)。因此,箭头函数不能用作生成器。
函数主体箭头函数既支持简写也支持常规编写。
简写时只需要一个表达式和一个返回值。常规编写时必须有一个明确的返回值。
var func = x => x * x;
// 简写函数 省略return
var func = (x, y) => { return x + y; };
//常规编写 明确的返回值
返回文字表达式
请牢记,用 params => {object:literal}
这种简单的语法返回一个文字表达式是行不通的:
var func = () => { foo: 1 };
// undefined!
var func = () => { foo: function() {} };
// SyntaxError: function statement requires a name(未定义函数语句)
// 这是因为花括号(即 {} )里面的代码被解析为序列语句了
//(例如, foo 被认为是一个标签, 而非文字表达式的组成部分)。
所以,记得用圆括号把文字表达式包起来:
var func = () => ({ foo: 1 });
箭头函数在参数和箭头之间不能换行哦
var func = ()
=> 1; // SyntaxError: expected expression, got '=>'
解析顺序
在箭头函数中的箭头不是操作符(或者运算符,就像'+ -'那些), 但是箭头函数有特殊的解析规则就是:相比普通的函数,受操作符的优先级影响。
let callback;
callback = callback || function() {}; // ok
callback = callback || () => {};
// SyntaxError:非法箭头函数属性
callback = callback || (() => {}); // ok
示例
// 一个空箭头函数,返回 undefined
let empty = () => {};
(() => "foobar")() // 返回 "foobar"
var simple = a => a > 15 ? 15 : a;
simple(16); // 15
simple(10); // 10
let max = (a, b) => a > b ? a : b;
// 简单的数组筛选(数组filter方法),运算(数组map方法), ...
var arr = [5, 6, 13, 0, 1, 18, 23];
var sum = arr.reduce((a, b) => a + b); // 66
var even = arr.filter(v => v % 2 == 0);
// [6, 0, 18]
var double = arr.map(v => v * 2);
// [10, 12, 26, 0, 2, 36, 46]
// 更多简明的promise链
promise.then(a => {
// ...
}).then(b => {
// ...
});
// 更易理解的无参数箭头函数
setTimeout( () => {
console.log('I happen sooner');
setTimeout( () => {
// deeper code
console.log('I happen later');
}, 1);
}, 1);
About
GitHub: https://github.com/microzz
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