Object.create vs Object.assign
将所有可枚举的属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将类似地覆盖早先的属性。
语法
Object.assign(target, ...sources);
//target目标对象,sources(多个)源对象,返回目标对象
Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象身上。Object.assign 会跳过那些值为 null 或 undefined 的源对象。注意,在属性拷贝过程中可能会产生异常,比如目标对象的某个只读属性和源对象的某个属性同名,这时该方法会抛出一个 TypeError 异常,拷贝过程中断,已经拷贝成功的属性不会受到影响,还未拷贝的属性将不会再被拷贝。
实例
//copy var obj = { a: 1 }; var copy = Object.assign({}, obj); //deepcopy problem let a = { b: {c:4} , d: { e: {f:1}} } let g = Object.assign({},a) let h = JSON.parse(JSON.stringify(a)); console.log(g.d) // { e: { f: 1 } } g.d.e = 32 console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } } console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } } console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: { f: 1 } } } h.d.e = 54 console.log(g) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } } console.log(a) // { b: { c: 4 }, d: { e: 32 } } console.log(h) // { b: { c: 4 }, d: { e: 54 } } // concat Object var o1 = { a: 1 }; var o2 = { b: 2 }; var o3 = { c: 3 }; var obj = Object.assign(o1, o2, o3);//{ a: 1, b: 2, c: 3 } o1;//{ a: 1, b: 2, c: 3 } //target object changed as well //copy symbol var o1 = { a: 1 }; var o2 = { [Symbol("foo")]: 2 }; var obj = Object.assign({}, o1, o2);//{ a: 1, [Symbol("foo")]: 2 } //inherit properties and enumerable=false's properties cannot be copied var obj = Object.create({foo: 1}, { // foo 是个继承属性。 bar: { value: 2 // bar 是个不可枚举属性。 }, baz: { value: 3, enumerable: true // baz 是个自身可枚举属性。 } }); var copy = Object.assign({}, obj); console.log(copy); // { baz: 3 } // Primitive type can be packaged as object var v1 = "abc"; var v2 = true; var v3 = 10; var v4 = Symbol("foo")
var obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
## Object.create
> 使用指定的原型对象和其属性创建了一个新的对象。
Object.create(proto, [ propertiesObject ])
//一个对象,新创建的对象的原型。
/propertiesObject
可选。该参数对象是一组属性与值,该对象的属性名称将是新创建的对象的属性名称,值是属性描述符(这些属性描述符的结构与Object.defineProperties()的第二个参数一样)。注意:该参数对象不能是 undefined,另外只有该对象中自身拥有的可枚举的属性才有效,也就是说该对象的原型链上属性是无效的。/
#### 实例
//Shape - superclass
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info("Shape moved.");
};
// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
Shape.call(this); //call super constructor.
}
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
var rect = new Rectangle();
rect instanceof Rectangle //true.
rect instanceof Shape //true.
rect.move(1, 1); //Outputs, "Shape moved."
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