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设计模式系列·面向对象的三大特征

标签:
PHP 设计
面向对象的三大特征

我们知道,面向对象有三大特征,分别是:

  • 封装
  • 继承
  • 多态
封装与继承

封装

因为对象都对自己负责,所以,对象的很多东西都不需要或不可以暴露给其他对象。

比如:

  • 小明不需要将所有的信息告诉别人;
  • 手机不能不封装而把CPU、内存卡等等都暴露给用户,这太危险了(如下图)。

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封装解决了数据的安全性,内在也体现了‘每个对象都对自己负责’

继承

继承,没什么好说的,主要是实现了代码的复用。

但说到这里,我们知道实现代码的复用,有两种方式,一种是组合、一种是继承。

先给大家抛出一个问题:“什么时候该用组合?什么时候该用继承呢?”

这个问题大家先想想,我们以后再讨论。

重头戏·多态

定义

对于多态,我们先下一个定义:

同一个操作,作用于不同的对象,会产生不同的结果。

说白了,就是一个相同的指令发出,不同的对象会对这个指令有不同的反应,所以称为多态。

举个栗子

比如,我们有2个对象,分别是 word、excel。
我们使用相同的操作 Ctrl+N

相同的操作:
对于word是新建word文档;
对于excel是新建excel表格。

多态有什么好处

多态最大的好处可以用2个词语来概括:“灵活”、“解耦”

耦合度的意思是模块与模块之间、代码与代码之间的关联度。
紧耦合也就是他们之间的关联度大,这样的代码是很难维护的,很容易出bug的。出现一个bug,其他bug很可能像滚雪球一样增长。

我们经常说:“要面向接口编程,而不是面向实现编程”。

多态性,也就要求我们面向接口编程。
不同的对象,相同的接口,但因为多态,有了不同的实现。

这样面向接口编程,就降低了耦合度,很灵活。

PHP中的多态

talk is cheap,show me your code

<?php
abstract class Animal{
    //说话的方法
    abstract public function say();
    //吃的方法
    public function eat(){
        echo "eating food...";
    }
}

//Dog子类继承Animal抽象类
class Dog extends Animal {
    public function say(){
        echo "Dog say wangwang\n";
    }
}

//Cat子类继承Animal抽象类
class Cat extends Animal {
    public function say(){
        echo "Cat say miaomiao\n";
    }
}

//test function
function work(Animal $obj){
    if($obj instanceof Animal){
        $obj->say();
    }else{
        echo "sorry.It's wrong";
    }
}

work(new Cat()); //Cat say miaomiao
work(new Dog()); //Dog say wangwang

更多精彩,请关注公众号“聊聊代码”,让我们一起聊聊“左手代码右手诗”的事儿。
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