Node命令行工具开发【看段子小工具】
总览:命令行看段子小程序你有没有上班想看笑话却又怕领导发现的经历?现在我们就用几十行代码写一个命令行看笑话段子的小程序,从此无需担心领导的视察。这篇文章和上一篇差不多都是命令行小工具开发,不过本篇更偏向于小爬虫的开发
我们先来看看我们今天的小目标:
- 先为它起个命吧:
joke-cli
- 爬取并提取 糗事百科的笑话
- 输出到命令行按下回车显示一条段子
下面我们将介绍今天用到的主要模块
cheerio
cheerio
可理解为服务器端的jQuery,基本用法与jQuery一样。有了它,我们在写小爬虫时就可抛开那可爱又可恨的正则表达式了。从此拥抱幸福生活。
用法如下:
let cheerio = require('cheerio')
// 将html文本转化成可用jQuery操作的dom,,然后你就可以把它当成jQuery了
let $ = cheerio.load('<h2 class="title">Hello world</h2>')
$('h2.title').text('Hello there!')
$('h2').addClass('welcome')
$.html()
//=> <h2 class="title welcome">Hello there!</h2>
更多请参考cheerio
superagent
superagent
专注于处理服务端/客户端的http请求,用法如下:
request
.get(url)
.end(function(err, res){
});
就是这么简答,你已经学会使用它了,别懵逼,这三行代码,已经完全够我们本次示例的使用了。额,当然了,更多的请移步官方文档
初出茅庐【先拿百度练练手】
我们已经介绍了今天的两大主角,那就先来练练手,就用百度吧
const superAgent = require('superagent')
const cheerio = require('cheerio')
const URL = 'http://www.baidu.com/'
// 发起GET请求
superAgent
.get(URL)
.end((err, res)=>{
if(err) console.error(err)
// 用cheerio处理返回的html
const $ = cheerio.load(res.text)
// 找到并打印出按钮#su的值
console.log($('#su').val()) // 百度一下
})
ok,现在已经了解并能使用这两个模块,更多的探索在自己,我们应当再用写时间去阅读其文档,对其有深入的了解。接下来就是用刚学的这些知识为你涨姿势了。
开始开发joke-cli
初始化项目
$ mkdir joke-cli
$ cd joke-cli
$ npm init
$ npm install cheerio superagent colors --save //colors 输出美化
新建好bin/index.js文件,并加入package.json文件中
"bin": {
"joke-cli": "./bin/index.js"
}
现在执行npm link
。我们的小项目就初始化成功了,就可以认真思考代码了
首先分析糗事百科url
我们打开糗事百科会发现它的URL还是很简单,由于我们只是爬取段子所以url如下http://www.qiushibaike.com/text/page/2/4965899
,2就是页数。
开始编写index.js
#!/usr/bin/env node
const superAgent = require('superagent')
const cheerio = require('cheerio')
let url = 'http://www.qiushibaike.com/text/page/'
let page = 1
superAgent
.get(url+page)
.end((err, res)=>{
if(err) console.error(err)
console.log(res.text)
})
f12
查看糗事百科的HTML结构,可以发先每条笑话都在一个div.article
中,笑话的内容则在div.content
中
在分析完html结够后,现在可以用我们用cheerio很容易就可以取出笑话
···
.end((err, res)=>{
if(err) console.error(err)
const $ = cheerio.load(res.text)
const jokeList = $('.article .content span')
jokeList.each(function(i, item){
console.log($(this).text()) //将打印出每条笑话
})
})
···
实现命令行交互
这里我们需要用到readlinem模块
Readline(逐行读取)
require('readline')
模块提供了一个接口,用于从可读流(如process.stdin
)读取数据,每次读取一行。 基本用法如下:
使用 readline.Interface
类实现一个简单的命令行界面:
const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout,
prompt: '请输入> '
});
//rl.prompt() 方法会在 output 流中新的一行写入 readline.Interface 实例配置后的 prompt,用于为用户提供一个可供输入的新的位置
rl.prompt();
rl.on('line', (line) => {
switch(line.trim()) {
case 'hello':
console.log('world!');
break;
default:
console.log(`你输入的是:'${line.trim()}'`);
break;
}
rl.prompt();
}).on('close', () => {
console.log('再见!');
process.exit(0);
});
更多参考Node.js中文网
改写index.js实现命令行交互功能
#!/usr/bin/env node
const superAgent = require('superagent')
const cheerio = require('cheerio')
const readline = require('readline')
const colors = require('colors')
// 创建readlinde.Interface 实现命令行交互
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout,
prompt: ' 您正在使用joke-cli,按下回车查看笑话 >>>'
})
let url = 'http://www.qiushibaike.com/text/page/'
let page = 1
// 使用数组来存放笑话
let jokeStories = []
// 载入笑话并存入数组中
function loadJokes(){
// 数组中的笑话不足三条时就请求下一页的数据
if(jokeStories.length<3){
superAgent
.get(url+page)
.end((err, res)=>{
if(err) console.error(err)
const $ = cheerio.load(res.text)
const jokeList = $('.article .content span')
jokeList.each(function(i, item){
jokeStories.push($(this).text()) //存入数组
})
page++
})
}
}
rl.prompt()
loadJokes()
// line事件 每当 input 流接收到接收行结束符(\n、\r 或 \r\n)时触发 'line' 事件。 通常发生在用户按下 <Enter> 键或 <Return> 键。
// 按下回车键显示一条笑话
rl.on('line', (line) => {
if(jokeStories.length>0){
console.log('======================')
console.log(jokeStories.shift().bgCyan.black) //用colors模块改变输出颜色
loadJokes()
}else{
console.log('正在加载中~~~'.green)
}
rl.prompt()
}).on('close', () => {
console.log('Bye!')
process.exit(0)
})
这里我们用了一个数组存放笑话,每按下回车,就显示一条(shift()
删除并返回数组第一个元素),当数组中不足三条时就请求新的一页
到此,我们的joke-cli就开发完成。此时我们应该了解了superagent, cheerio, readline等模块的使用。这会儿应该趁热打铁,快去好好看看这些模块吧
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