1、抽象类是模板,接口是规范
2、抽象类中有构造方法,它的作用是为了完成子类继承抽象父类成员变量初始化
3、接口中没有构造方法,是因为构造方法的作用是初始化成员变量的值,而接口中全是static final修饰的常量,所以构造方法对于接口卵用没有
4、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
5、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
6、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
7、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
8、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,实现一个接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。(因为只要类里面有一个以上的抽象方法,这个类就一定是抽象类)
9、抽象方法只能申明,不能实现。abstract void abc();不能写成abstract void abc(){}。
10、抽象类里可以没有抽象方法
11、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
12、接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的
13、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单继承。
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