1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
2、 == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型
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什么是equals方法?一般怎么用?用在什么情况下?
equals 方法是 java.lang.Object 类的方法。有两种用法说明:
(1)对于字符串变量来说,使用“==”和“equals()”方法比较字符串时,其比较方法不同。
“==”比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址。
“equals()”比较字符串中所包含的内容是否相同。
(2)对于非字符串变量来说,"=="和"equals"方法的作用是相同的都是用来比较其
对象在堆内存的首地址,即用来比较两个引用变量是否指向同一个对象。
总之:equals方法对于字符串来说是比较内容的,而对于非字符串来说是比较其指向的对象是否相同的。
对于几乎所有引用类型,当您希望测试相等性而不是引用一致性时,使用 Equals。对于值类型,通常使用 ==,因为除非值类型本身包含引用类型(这种情况极为罕见),否则是恒等还是相等的问题无关紧要。
equals比较的是内容,只要值相同就是true。
如
String str = new String("aaa");
String str1 = new String("aaa");
boolean bl = str.equals(str1);
结果就是:true。
备注:但是如果比较的是str==str1,这个结果就是false(地址引用不同)
1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型
2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2
3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 如
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