简单梳理了一下自定义控件的初级到高级的流程,还有很多没有细化,后面慢慢更新,当年总结这个是为了做教案的。
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初识控件- 控件的作用?
- 那些地方使用了控件?
- 为什么要封装为控件?
- 为什么要自定义控件?
- 常规更改
- 自定义控件如何使用?
- onDraw
- onMerase
- onLayout
- onSizeChanged
- ...
- 什么是属性动画?
- 属性动画能做的事儿
- 动画之时间差值
- 动画之合成
- 如何高效使用动画
- 属性的定义
- 属性值获取
- 属性的默认值
- 属性与Style直接的关系
- Drawable初识
- Drawable的作用
- Drawable中进行复杂操作
- 动画的定义
- 动画的启动条件
- 动画与时间插值结合
- 组合控件
- 继承控件
- Frame控件
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