JS动画--------多物体动画
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<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JS多物体动画</title>
<style type="text/css">
*{margin: 0;padding: 0;}
ul,li{
list-style: none;
}
ul li{
width: 200px;
height: 100px;
background: yellow;
margin-bottom: 20px;
border: 4px solid #000;
}
</style>
<script type="text/javascript">
/**JS多物体动画:实现多物体运动的关键点:<1>获取到每个元素<2>给每个元素绑定上事件<3>注意使用this区分当前操作的元素<4>定时器不能只设定一个了,应该给每个元素分配一个定时器,避免多个元素抢同一个定时器造成宽度一样的bug(注意:多物体运动不能共同用一个东西(某一参数,比如定时器)**/
window.onload=function(){
var aLi=document.getElementsByTagName('li');
//遍历li便签数组
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
//给每一个li元素定义一个定时器,避免多个元素抢同一个定时器造成bug
aLi[i].timer=null;//为每个li都设置一个timer
aLi[i].onmouseover=function(){
//传入this值,指定当前操作的是哪个li
startMove(this,400);//this表示当前对象,当鼠标滑过时变为400px
};
aLi[i].onmouseout=function(){
startMove(this,200);
};
}
};
//获取样式的函数
function getStyle(obj,attr){
if (obj.currentStyle) {
return obj.currentStyle[attr];//针对IE浏览器
} else {
return getComputedStyle(obj,false)[attr];//针对firfox浏览器
}
}
//var timer=null;
function startMove(obj,iTarget){
//清除定时器
clearInterval(obj.timer);
//设置定时器
obj.timer=setInterval(function(){
var icur=parseInt(getStyle(obj,'width'));
var speed=(iTarget-icur)/8;
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(icur==iTarget){
clearInterval(obj.timer);
}else{
obj.style.width=icur+speed+'px';
}
},30);
}
</script>
</head>
<body>
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</body>
</html>
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