装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
需要注意的有三点:
1:不改变原类文件;
2:不使用继承;
3:动态扩展
装饰器装饰的是一个接口的任何实现类,而这些实现类也包括了装饰器本身,装饰器本身也可以再被装饰。
这个类图只是装饰器模式的完整结构,但其实里面有很多可以变化的地方:
1,Component接口可以是接口也可以是抽象类,甚至是一个普通的父类(这个强烈不推荐,普通的类作为继承体系的超级父类不易于维护)。
2,装饰器的抽象父类Decorator并不是必须的。
java代码,首先是待装饰的接口Component:
package com.decorator;
public interface Component {
void method();
}
具体的接口实现类,也就是原始对象,或者说待装饰对象:
package com.decorator;
public class ConcreteComponent implements Component{
public void method() {
System.out.println("原来的方法");
}
}
下面便是抽象装饰器父类,它主要是为装饰器定义了需要装饰的目标是什么,并对Component进行了基础的装饰:
package com.decorator;
public abstract class Decorator implements Component{
protected Component component;
public Decorator(Component component) {
super();
this.component = component;
}
public void method() {
component.method();
}
}
具体的装饰器A和装饰器B:
package com.decorator;
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator{
public ConcreteDecoratorA(Component component) {
super(component);
}
public void methodA(){
System.out.println("被装饰器A扩展的功能");
}
public void method(){
System.out.println("针对该方法加一层A包装");
super.method();
System.out.println("A包装结束");
}
}
package com.decorator;
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator{
public ConcreteDecoratorB(Component component) {
super(component);
}
public void methodB(){
System.out.println("被装饰器B扩展的功能");
}
public void method(){
System.out.println("针对该方法加一层B包装");
super.method();
System.out.println("B包装结束");
}
}
测试类:
package com.decorator;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Component component =new ConcreteComponent();//原来的对象
System.out.println("------------------------------");
component.method();//原来的方法
ConcreteDecoratorA concreteDecoratorA = new ConcreteDecoratorA(component);//装饰成A
System.out.println("------------------------------");
concreteDecoratorA.method();//原来的方法
concreteDecoratorA.methodA();//装饰成A以后新增的方法
ConcreteDecoratorB concreteDecoratorB = new ConcreteDecoratorB(component);//装饰成B
System.out.println("------------------------------");
concreteDecoratorB.method();//原来的方法
concreteDecoratorB.methodB();//装饰成B以后新增的方法
concreteDecoratorB = new ConcreteDecoratorB(concreteDecoratorA);//装饰成A以后再装饰成B
System.out.println("------------------------------");
concreteDecoratorB.method();//原来的方法
concreteDecoratorB.methodB();//装饰成B以后新增的方法
}
}
测试类中首先是使用的原始的类的方法,然后分别让A和B装饰完以后再调用,最后我们将两个装饰器一起使用,再调用该接口定义的方法。
分别对待装饰类进行了原方法的装饰和新功能的增加,methodA和methodB就是新增加的功能,当然两者并不一定兼有,但一般至少会有一种,否则也就失去了装饰的意义。
java的io是装饰器实现的:
package com.decorator;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.LineNumberReader;
import java.io.PushbackInputStream;
import java.io.PushbackReader;
public class IOTest {
/* test.txt内容:
* hello world!
*/
public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
//文件路径可自行更换
final String filePath = "E:/myeclipse project/POITest/src/com/decorator/test.txt";
//InputStream相当于被装饰的接口或者抽象类,FileInputStream相当于原始的待装饰的对象,FileInputStream无法装饰InputStream
//另外FileInputStream是以只读方式打开了一个文件,并打开了一个文件的句柄存放在FileDescriptor对象的handle属性
//所以下面有关回退和重新标记等操作,都是在堆中建立缓冲区所造成的假象,并不是真正的文件流在回退或者重新标记
InputStream inputStream = new FileInputStream(filePath);
final int len = inputStream.available();//记录一下流的长度
System.out.println("FileInputStream不支持mark和reset:" + inputStream.markSupported());
System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------");
/* 下面分别展示三种装饰器的作用BufferedInputStream,DataInputStream,PushbackInputStream,下面做了三个装饰器的功能演示 */
//首先装饰成BufferedInputStream,它提供我们mark,reset的功能
BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(inputStream);//装饰成 BufferedInputStream
System.out.println("BufferedInputStream支持mark和reset:" + bufferedInputStream.markSupported());
bufferedInputStream.mark(0);//标记一下
char c = (char) bufferedInputStream.read();
System.out.println("文件的第一个字符:" + c);
bufferedInputStream.reset();//重置
c = (char) bufferedInputStream.read();//再读
System.out.println("重置以后再读一个字符,依然会是第一个字符:" + c);
bufferedInputStream.reset();
System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------");
//装饰成 DataInputStream,我们为了又使用DataInputStream,又使用BufferedInputStream的mark reset功能,所以我们再进行一层包装
//注意,这里如果不使用BufferedInputStream,而使用原始的InputStream,read方法返回的结果会是-1,即已经读取结束
//因为BufferedInputStream已经将文本的内容读取完毕,并缓冲到堆上,默认的初始缓冲区大小是8192B
DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(bufferedInputStream);
dataInputStream.reset();//这是BufferedInputStream提供的功能,如果不在这个基础上包装会出错
System.out.println("DataInputStream现在具有readInt,readChar,readUTF等功能");
int value = dataInputStream.readInt();//读出来一个int,包含四个字节
//我们转换成字符依次显示出来,可以看到文件的前四个字符
String binary = Integer.toBinaryString(value);
int first = binary.length() % 8;
System.out.print("使用readInt读取的前四个字符:");
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (i == 0) {
System.out.print(((char)Integer.valueOf(binary.substring(0, first), 2).intValue()));
}else {
System.out.print(((char)Integer.valueOf(binary.substring(( i - 1 ) * 8 + first, i * 8 + first), 2).intValue()));
}
}
System.out.println();
System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------");
//PushbackInputStream无法包装BufferedInputStream支持mark reset,因为它覆盖了reset和mark方法
//因为流已经被读取到末尾,所以我们必须重新打开一个文件的句柄,即FileInputStream
inputStream = new FileInputStream(filePath);
PushbackInputStream pushbackInputStream = new PushbackInputStream(inputStream,len);//装饰成 PushbackInputStream
System.out.println("PushbackInputStream装饰以后支持退回操作unread");
byte[] bytes = new byte[len];
pushbackInputStream.read(bytes);//读完了整个流
System.out.println("unread回退前的内容:" + new String(bytes));
pushbackInputStream.unread(bytes);//再退回去
bytes = new byte[len];//清空byte数组
pushbackInputStream.read(bytes);//再读
System.out.println("unread回退后的内容:" + new String(bytes));
System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------");
/* 以上有两个一层装饰和一个两层装饰,下面我们先装饰成Reader,再进行其它装饰 */
//由于之前被PushbackInputStream将流读取到末尾,我们需要再次重新打开文件句柄
inputStream = new FileInputStream(filePath);
InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream,"utf-8");//先装饰成InputStreamReader
System.out.println("InputStreamReader有reader的功能,比如转码:" + inputStreamReader.getEncoding());
System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------");
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);//我们进一步在reader的基础上装饰成BufferedReader
System.out.println("BufferedReader有readLine等功能:" + bufferedReader.readLine());
System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------");
LineNumberReader lineNumberReader = new LineNumberReader(inputStreamReader);//我们进一步在reader的基础上装饰成LineNumberReader
System.out.println("LineNumberReader有设置行号,获取行号等功能(行号从0开始),当前行号:" + lineNumberReader.getLineNumber());
System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------");
//此处由于刚才被readLine方法将流读取到末尾,所以我们再次重新打开文件句柄,并需要将inputstream再次包装成reader
inputStreamReader = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath));
PushbackReader pushbackReader = new PushbackReader(inputStreamReader,len);//我们进一步在reader的基础上装饰成PushbackReader
System.out.println("PushbackReader是拥有退回操作的reader对象");
char[] chars = new char[len];
pushbackReader.read(chars);
System.out.println("unread回退前的内容:" + new String(chars));
pushbackReader.unread(chars);//再退回去
chars = new char[len];//清空char数组
pushbackReader.read(chars);//再读
System.out.println("unread回退后的内容:" + new String(chars));
}
}
上述便是IO的装饰器使用,其中InputStream就相当于上述的Component接口,只不过这里是一个抽象类,这是我们装饰的目标抽象类。FileInputstream就是一个ConcreteComponent,即待装饰的具体对象,它并不是JAVA的IO结构中的一个装饰器,因为它无法装饰InputStream。剩下BufferedInputStream,DataInputstream等等就是各种装饰器了,对比上述的标准装饰器样板,JAVA的IO中也有抽象的装饰器基类的存在,只是上述没有体现出来,就是FilterInputStream,它是很多装饰器最基础的装饰基类。
在上述过程中,其中dataInputStream是经过两次装饰后得到的,它具有了dataInputStream和bufferedInputStream的双重功能,另外,InputStreamReader是一个特殊的装饰器,它提供了字节流到字符流的桥梁,其实它除了具有装饰器的特点以外,也有点像一个适配器,但LZ还是觉得它应当算是一个装饰器。
我们创建的一个FileInputstream对象,可以使用各种装饰器让它具有不同的特别的功能,这正是动态扩展一个类的功能的最佳体现。
XXXXInputStream的各个类都继承了InputStream,这样做不仅是为了复用InputStream的父类功能(InputStream也是一种模板方法模式,它定义了read(byte[])方法的简单算法,并将read()方法交给具体的InputStream去实现),也是为了可以重叠装饰,即装饰器也可以再次被装饰,而过渡到Reader以后,Reader的装饰器体系则是类似的。
下面给出上面IO包中所涉及的类的类图,可以和上面的标准装饰器模式对比一下。
类图上标注了各个类负责的角色,并且背景颜色将InputStream和Reader体系分开,其中左半部分就是InputStream的装饰体系,右半部分就是Reader的装饰体系,并且他们之间的桥梁是InputStreamReader,他们每一个装饰体系都与上面标准的装饰器模式类图极其相似。尤其是InputStreamReader,它的位置比较特殊。
装饰器模式就是一个可以非常灵活的动态扩展类功能的设计模式,它采用组合的方式取代继承,使得各个功能的扩展更加独立和灵活。
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