最近在学C#,一直有个疑惑。
当你使用IDE V.S.创建一个新工程后,总是会使用namespace来将除using其余的所有代码全部包裹起来。
using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
嗯?这里的命名空间是干啥用的?
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
我这样写IDE也没报错啊。
但是你再写一段:
using System;
class Class1
{
static int i = 2;
static class Class2
{
static int i = 3;
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(i);
Console.WriteLine(i);
}
}
这里有问题。输出了2次Class1的i值,与我想要的不同。
怎么办呢?
using System;
namespace pro1
{
class Class1
{
public static int i = 2;
}
namespace pro2
{
class Class1
{
public static int i = 2;
}
class Class2
{
static void Main()
{
Console.Write(pro1.Class1.i);
}
}
}
}
这时候命名空间就有用了,它为变量提供了一个空间。
相当于城市里的工厂,举个例子:
城市1里面有个工厂叫富土康里面有个工人叫张全蛋。
城市2里面也有个工厂富土康也有个工人叫张全蛋。
他们虽然名字,工厂一样,但他们的城市不一样。
把这两个人叫在一起,他们也还是两个人,长的样子都不一样。
因此namespace的意思就是提供了一个空间,可以存放工厂,等等...
namespace是与using相对应的两个代码。
我们所视的“using System;"其实是在**引用***System这个命名空间下的代码。
点击查看更多内容
7人点赞
评论
共同学习,写下你的评论
评论加载中...
作者其他优质文章
正在加载中
感谢您的支持,我会继续努力的~
扫码打赏,你说多少就多少
赞赏金额会直接到老师账户
支付方式
打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦