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C++中class和struct的区别

标签:
C++

 1、默认的继承访问权限。struct是public的,class是private的。比如如下的代码:
struct A
 {
 char a;
 };
 struct B : A
 {
 char b;
 };
  这个时候B是public继承A的。如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。所以在平时写类继承的时候,通常会这样写:
struct B : public A
  就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。当然,到底默认是public继承还是private继承,取决于子类而不是基类。我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下:

struct A{};
 class B : A{}; //private继承
 struct C : B{}; //public继承
  2、struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的。
  3、class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。最重要一点:class可以实现对数据的保护(它有private,protect);
  4、还是上面所说的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。例如你可以这样写:

struct A //定义一个struct
  {
  char c1;
  int n2;
  double db3;
  };
  A a={'p',7,3.1415926}; //定义时直接赋值
  也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。

  如上面的struct中加入一个构造函数,struct也不能用{}赋初值了。以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。
  到这里,可以发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。那为什么在上面仅仅将struct改成class,{}就不能用了呢?其实问题恰巧是之前所讲的——访问控制!如果将struct改成class的时候,访问控制由public变为private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!

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