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Spring框架之AOP知识点总结

标签:
Java

AOP简介:
AOP(Aspect Oriented Programming)它是一种设计模式,用于实现一个系统中的某一个方面的应用。
图片描述
OP(Aspect-Oriented Programming, 面向切面编程): 是一种新的方法论, 是对传统 OOP(Object-Oriented Programming, 面向对象编程) 的补充.
AOP 的主要编程对象是切面(aspect), 而切面模块化横切关注点.
在应用 AOP 编程时, 仍然需要定义公共功能, 但可以明确的定义这个功能在哪里, 以什么方式应用, 并且不必修改受影响的类. 这样一来横切关注点就被模块化到特殊的对象(切面)里.
AOP 的好处:
每个事物逻辑位于一个位置, 代码不分散, 便于维护和升级
业务模块更简洁, 只包含核心业务代码.

AOP相关术语:
切面(Aspect): 横切关注点(跨越应用程序多个模块的功能)被模块化的特殊对象
通知(Advice): 切面必须要完成的工作
目标(Target): 被通知的对象
代理(Proxy): 向目标对象应用通知之后创建的对象
连接点(Joinpoint):程序执行的某个特定位置:如类某个方法调用前、调用后、方法抛出异常后等。连接点由两个信息确定:方法表示的程序执行点;相对点表示的方位。例如 ArithmethicCalculator#add() 方法执行前的连接点,执行点为 ArithmethicCalculator#add(); 方位为该方法执行前的位置
切点(pointcut):每个类都拥有多个连接点:例如 ArithmethicCalculator 的所有方法实际上都是连接点,即连接点是程序类中客观存在的事务。AOP 通过切点定位到特定的连接点。类比:连接点相当于数据库中的记录,切点相当于查询条件。切点和连接点不是一对一的关系,一个切点匹配多个连接点,切点通过 org.springframework.aop.Pointcut 接口进行描述,它使用类和方法作为连接点的查询条件。

AspectJ简介:
AspectJ:Java 社区里最完整最流行的 AOP 框架。
在 Spring2.0 以上版本中, 可以使用基于 AspectJ 注解或基于 XML 配置的 AOP。
要在 Spring 应用中使用 AspectJ 注解, 必须在 classpath 下包含 AspectJ 类库: aopalliance.jar、aspectj.weaver.jar 和 spring-aspects.jar(注意前两个jar并不包括在spring的安装包中,需要单独下载)
将 aop Schema 添加到 <beans> 根元素中。
要在 Spring IOC 容器中启用 AspectJ 注解支持, 只要在 Bean 配置文件中定义一个空的 XML 元素 <aop:aspectj-autoproxy>
当 Spring IOC 容器侦测到 Bean 配置文件中的 <aop:aspectj-autoproxy> 元素时, 会自动为与 AspectJ 切面匹配的 Bean 创建代理

要在 Spring 中声明 AspectJ 切面, 只需要在 IOC 容器中将切面声明为 Bean 实例. 当在 Spring IOC 容器中初始化 AspectJ 切面之后, Spring IOC 容器就会为那些与 AspectJ 切面相匹配的 Bean 创建代理。
在 AspectJ 注解中, 切面只是一个带有 @Aspect 注解的 Java 类。
通知是标注有某种注解的简单的 Java 方法。
AspectJ 支持 5 种类型的通知注解:
@Before: 前置通知, 在方法执行之前执行
@After: 后置通知, 在方法执行之后执行
@AfterRunning: 返回通知, 在方法返回结果之后执行
@AfterThrowing: 异常通知, 在方法抛出异常之后
@Around: 环绕通知, 围绕着方法执行

前置通知:
前置通知:在方法执行之前执行的通知
前置通知使用 @Before 注解, 并将切入点表达式的值作为注解值。
@Aspect //切面类
@Component
public class LoggingAspect {
@Before(
"execution(public void com.dao.impl.StudentsDAOImpl.*(com.bean.Students))")
public void before(JoinPoint point)
{
System.out.println("before:"+point.getSignature().getName()+"("+point.getArgs()+")");
}
}
applicationContext.xml中配置
<context:component-scan base-package="com"/>
<aop:aspectj-autoproxy proxy-target-class="true"/>

最典型的切入点表达式时根据方法的签名来匹配各种方法:
execution com.atguigu.spring.ArithmeticCalculator.(..): 匹配 ArithmeticCalculator 中声明的所有方法,第一个 代表任意修饰符及任意返回值. 第二个 代表任意方法. .. 匹配任意数量的参数. 若目标类与接口与该切面在同一个包中, 可以省略包名。
execution public ArithmeticCalculator.(..): 匹配 ArithmeticCalculator 接口的所有公有方法。
execution public double ArithmeticCalculator.(..): 匹配 ArithmeticCalculator 中返回 double 类型数值的方法。
execution public double ArithmeticCalculator.
(double, ..): 匹配第一个参数为 double 类型的方法, .. 匹配任意数量任意类型的参数。
execution public double ArithmeticCalculator.*(double, double): 匹配参数类型为 double, double 类型的方法。

合并切入点
在 AspectJ 中, 切入点表达式可以通过操作符 &&, , ! 结合起来。
可以在通知方法中声明一个类型为 JoinPoint 的参数. 然后就能访问链接细节. 如方法名称和参数值。

后置通知:
后置通知是在连接点完成之后执行的, 即连接点返回结果或者抛出异常的时候都会执行后置通知。
一个切面可以包括一个或者多个通知。后置通知不能访问目标方法执行的结果。

返回通知:
在返回通知中, 只要将 returning 属性添加到 @AfterReturning 注解中, 就可以访问连接点的返回值。 该属性的值即为用来传入返回值的参数名称。
必须在通知方法的签名中添加一个同名参数。在运行时, Spring AOP 会通过这个参数传递返回值。
原始的切点表达式需要出现在 pointcut 属性中。

@AfterReturning(value="execution(public com.dao.impl.StudentsDAOImpl.(com.bean.Students))"
,returning="result")
public void afterReturning(JoinPoint point,Object result)
{
System.out.println("afterReturning:"+point.getSignature().getName()+"("+point.getArgs()+")"+",result:"+result);
}

异常通知:
只在连接点抛出异常时才执行异常通知。
将 throwing 属性添加到 @AfterThrowing 注解中, 也可以访问连接点抛出的异常. Throwable 是所有错误和异常类的超类。所以在异常通知方法可以捕获到任何错误和异常。
如果只对某种特殊的异常类型感兴趣, 可以将参数声明为其他异常的参数类型. 然后通知就只在抛出这个类型及其子类的异常时才被执行。
@AfterThrowing(value="execution(
public com.dao.impl.StudentsDAOImpl.(com.bean.Students))"
,throwing="ex")
public void afterThrowing(JoinPoint point,Exception ex)
{
System.out.println("afterThrowing:"+
point.getSignature().getName()+
"("+point.getArgs()+")"+",exception:"+ex);
}

环绕通知:
环绕通知是所有通知类型中功能最为强大的, 能够全面地控制连接点. 甚至可以控制是否执行连接点。
对于环绕通知来说, 连接点的参数类型必须是 ProceedingJoinPoint。 它是 JoinPoint 的子接口, 允许控制何时执行, 是否执行连接点。
在环绕通知中需要明确调用 ProceedingJoinPoint 的 proceed() 方法来执行被代理的方法。 如果忘记这样做就会导致通知被执行了, 但目标方法没有被执行。
注意: 环绕通知的方法需要返回目标方法执行之后的结果, 即调用 joinPoint.proceed(); 的返回值, 否则会出现空指针异常。

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