一道题引出的"||","&&"
首先出个题:
如图:
假设对成长速度显示规定如下:
成长速度为5显示1个箭头;
成长速度为10显示2个箭头;
成长速度为12显示3个箭头;
成长速度为15显示4个箭头;
其他都显示都显示0各箭头。
用代码怎么实现?
差一点的if,else:
Js代码
var add_level = 0;
if(add_step == 5){
add_level = 1;
}
else if(add_step == 10){
add_level = 2;
}
else if(add_step == 12){
add_level = 3;
}
else if(add_step == 15){
add_level = 4;
}
else {
add_level = 0;
}
稍好些的switch:
var add_level = 0;
switch(add_step){
case 5 : add_level = 1;
break;
case 10 : add_level = 2;
break;
case 12 : add_level = 3;
break;
case 15 : add_level = 4;
break;
default : add_level = 0;
break;
}
如果需求改成:
成长速度为>12显示4个箭头;
成长速度为>10显示3个箭头;
成长速度为>5显示2个箭头;
成长速度为>0显示1个箭头;
成长速度为<=0显示0个箭头。
那么用switch实现起来也很麻烦了。
那么你有没有想过用一行就代码实现呢?
ok,让我们来看看js强大的表现力吧:
首先我们来梳理一下一个概念,请你一定要记住:在js逻辑运算中,0、""、null、false、undefined、NaN都会判为false,这个一定要记住,不然应用和&&就会出现问题。
下面主要讨论下逻辑运算符&&和II。
几乎所有语言中II和&&都遵循“短路”原理,如`&&中第一个表达式为假就不会去处理第二个表达式,而正好相反。
js也遵循上述原则。但是比较有意思的是它们返回的值。
代码:var attr = true && 4 && “aaa”;
那么运行的结果attr就不是简单的true或这false,而是”aaa”
再来看看:
代码:var attr = attr II “”;这个运算经常用来判断一个变量是否已定义,如果没有定义就给他一个初始值,这在给函数的参数定义一个默认值的时候比较有用。
if(a >=5){
alert("你好");
}
可以写成:
a >= 5 && alert("你好");
这样只需一行代码就搞定。但是需要注意的一点就是:js中II和&&的特性帮我们精简了代码的同时,也带来了代码可读性的降低。
我们可以不使用这些技巧,但是我们一定要能看懂,因为这些技巧已经广泛应用,尤其是像JQuery等js框里的代码,不理解这些你就很难看懂别人的代码。
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