为什么要异步任务
- android单线程模型。
- 耗时操作放在非主线程中执行。
AsyncTask为何而生
- 子线程中更新UI。
- 封装,简化异步操作。
构建AsyncTask子类的参数
- AsyncTask<Params,Progress,Result>是一个抽象类,通常用于别继承。
Params:启动任务是输入的参数类型。 Progress:后台任务执行中返回进度值的类型。 Result:后台执行任务完成后返回结果的类型。
构建AsyncTask子类的回调方法
- doInBackground:必须重写,异步执行后台线程将要完成的任务。
- onPreExecute:执行后台耗时操作前被调用,通常用户完成一些初始化操作。
- onPostExecute:当doInBackground完成后,系统会自动调用onPostExecute方法,并将doInBackground方法返回的值传给该方法。
- onProgressUpdate:在doInBackground方法中调用publishProgress方法更新任务的执行进度后,就会触发该方法。
获取网络图片的例子
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从网络中获取一张图片是一个耗时操作,可放在AsyncTask的doInBackground()方法中执行,在获取图片前调用 onPreExecute方法,设置一个ProgressBar给用户看,当耗时操作完成时,把获取到的图片 在onPostExecute方法展现出来。
/** * Created by X on 2016/5/12 0012. * 开启异步线程去做耗时操作 */ class MyAsyncTask extends AsyncTask<String,Void,Bitmap> { @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); } @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { super.onPostExecute(bitmap); progressBar.setVisibility(View.GONE); image.setImageBitmap(bitmap); } @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { //获取传递进来的参数 String url=params[0]; Bitmap bitmap=null; URLConnection connection; InputStream is; try { //获取网络连接的对象 connection=new URL(url).openConnection(); is=connection.getInputStream(); BufferedInputStream bis=new BufferedInputStream(is); Thread.sleep(1000); //通过decodeStream解析输入流 bitmap= BitmapFactory.decodeStream(bis); is.close(); bis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } }
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最后在onCreate方法中调用AsyncTask的execute方法。
myAsyncTask=new MyAsyncTask(); //设置传递进去的参数 myAsyncTask.execute(URL);
模拟进度条例子
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在doInBackground方法中进行进度值的赋值,把值赋给publishProgress方法。
@Override protected Void doInBackground(Void... params) { //模拟进度更新 for (int i=0;i<100;i++){ if (isCancelled()){ break; } publishProgress(i); try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return null; }
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在onProgressUpdate方法中进行进度值的更新。
@Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); if (isCancelled()){ return; } //获取进度更新值 mProgressBar.setProgress(values[0]); }
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但我们结束当前activity或者fragment是就需要结束当前的AsyncTask,可以和activity是onPause方法绑定,把异步标记为cancel,再在doInBackground和onProgressUpdate方法中进行判断,如果标记为cancel就不执行操作。
@Override protected void onPause() { super.onPause(); if (mAsyncTask!=null && mAsyncTask.getStatus()==AsyncTask.Status.RUNNING){ //cancel方法只是将对应的AsyncTask标记为cancel,而不是正在取消一个线程 mAsyncTask.cancel(true); } }
AsyncTask注意事项
- 必须在UI线程中创建AsyncTask实例。
- 必须在UI线程中调用AsyncTask的execute()方法。
- 重写的四个方法是系统自动调用的,不应手动调用。
- 每个AsyncTask只能被执行一次,多次调用会引发异常。
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