为什么用include:在实际开发中,我们经常会遇到一些共用的UI组件,比如带返回按钮的导航栏,如果为每一个xml文件都设置这部分布局,一是重复的工作量大,二是如果有变更,那么每一个xml文件都得修改。还好,Android为我们提供了< include />标签,顾名思义,通过它,我们可以将这些共用的组件抽取出来单独放到一个xml文件中,然后使用< include />标签导入共用布局,这样,前面提到的两个问题都解决了。
案例:例如上面提到的例子,新建一个xml布局文件作为顶部导航的共用布局。
common_navitationbar.xml1
然后我们在需要引入导航栏的布局xml中通过< include />导入这个共用布局。
main.xml1
效果:通过这种方式,我们既能提高UI的制作和复用效率,也能保证制作的UI布局更加规整和易维护。布局完成后我们运行一下,可以看到如下布局效果,这就是我们刚才完成的带导航栏的界面。
接着我们进入sdk目录下的tools文件夹下,找到HierarchyViewer并运行(此时保持你的模拟器或真机正在运行需要进行分析的 App),双击我们正在显示的这个App所代表的进程。
接下来便会进入hierarchyviewer的界面,我们可以在这里很清晰看到正在运行的UI的布局层次结构以及它们之间的关系。
分析刚刚我们构建的导航栏布局,放大布局分析图可以看到,被include进来的common_navitationbar.xml根节点是一个 RelativeLayout,而包含它的主界面main.xml根节点也是一个RelativeLayout,它前面还有一个FrameLayout等几个节点,FrameLayout就是Activity布局中默认的父布局节点,再往上是一个LinearLayout,这个LinearLayout就是包含Activity布局和状态栏的整个屏幕显示的布局父节点,这个LinearLayout还有一个子节点就是ViewStub,关于这个节点我们在后面会详细介绍。
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