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我把这段代码输入到xcode的playground后,Xcode 和SourceKitService这两个进程的CPU占用率就狂飙到300%,一直停不下来。我用的电脑是mac book pro,Xcode是从wiki中的链接下载的。重启,甚至重装Xcode都一样。你们有遇到同样的情况吗?

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8 回答

正式版本的xcode6.1稳定了很多,快来试试吧~


现在这门课程的前六章已经根据swift正式版的最新语法(基于xcode6.1)进行了更新,同时最新添加了《3-2 nil聚合运算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新内容,欢迎收听:)该课程的更新也即将登陆,敬请关注!


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我在playground里面照着打,刚打到colors数组里的第二个,bittersweet那行结束,内存就满了,cpu也满了,温度上了90+,根本停不下来啊,我是用的bate5,而且0..foo.count这个一直报错,无法通过

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#1

l1uyub0b0b0

正式版本的xcode6.1稳定了很多,快来试试吧~ 半闭区间的语法变成了..<,这一点在区间运算符一节也已经修订了! 现在这门课程的前六章已经根据swift正式版的最新语法(基于xcode6.1)进行了更新,同时最新添加了《3-2 nil聚合运算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新内容,欢迎收听:)该课程的更新也即将登陆,敬请关注!
2014-10-31 回复 有任何疑惑可以回复我~
#2

小大熊猫

三个点
2015-08-06 回复 有任何疑惑可以回复我~

我的电脑也是这样,ME294,今年3月份的机器

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#1

l1uyub0b0b0

正式版本的xcode6.1稳定了很多,快来试试吧~ 现在这门课程的前六章已经根据swift正式版的最新语法(基于xcode6.1)进行了更新,同时最新添加了《3-2 nil聚合运算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新内容,欢迎收听:)该课程的更新也即将登陆,敬请关注!
2014-10-31 回复 有任何疑惑可以回复我~

我的電腦也沒反應了

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#1

l1uyub0b0b0

正式版本的xcode6.1稳定了很多,快来试试吧~ 现在这门课程的前六章已经根据swift正式版的最新语法(基于xcode6.1)进行了更新,同时最新添加了《3-2 nil聚合运算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新内容,欢迎收听:)该课程的更新也即将登陆,敬请关注!
2014-10-31 回复 有任何疑惑可以回复我~

哈哈,哥Windows7上装的虚拟机性能都比你强

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同样 我的机器发生了和你一样的问题!我的是macbook pro 13.3 retina 去年10月份出得机器

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#1

l1uyub0b0b0

正式版本的xcode6.1稳定了很多,快来试试吧~ 现在这门课程的前六章已经根据swift正式版的最新语法(基于xcode6.1)进行了更新,同时最新添加了《3-2 nil聚合运算符》和《4-4 String.Index和Range》的最新内容,欢迎收听:)该课程的更新也即将登陆,敬请关注!
2014-10-31 回复 有任何疑惑可以回复我~

不好意思。我刚看到你是在5-7小节下做的发言。1)请确认你没有写死循环;2)请尝试在数组中少几个颜色实验该代码。3)在循环中,请先实验加入colorStrip的Label,再加入每一个colorStrip上面的colorNameLabel;4)现在的xcode6尚处于beta版本,有很多不稳定的情况出现。如果实在不行,只能等待一下苹果的更新或者正式版本的发布。如果你对ios开发有了解,可以考虑在使用swift语言的ios application中实验代码(而非在playground中)。 P.S 本人是在mac book air下进行的实验。

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哪段代码?

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