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Go实例讲解,并发编程-slice并发读写的线程安全性问题

标签:
Go 安全

先上实例代码,后面再来详细讲解。

/**
 * 并发编程,切片的线程安全性问题
 */
package main

import (
   "fmt"
   "sync"
   "time"
)

var list []int = []int{}
var wgList sync.WaitGroup = sync.WaitGroup{}
var muList sync.Mutex = sync.Mutex{}

func main() {
   // 并发启动的协程数量
   max := 10000
   fmt.Printf("list add num=%d\n", max)
   wgList.Add(max)
   time1 := time.Now().UnixNano()
   for i := 0; i < max; i++ {
      go addNotSafe()
   }
   wgList.Wait()
   time2 := time.Now().UnixNano()
   fmt.Printf("list len=%d, time=%d ms\n", len(list), (time2-time1)/1000000)

   // 覆盖后再执行一次
   list = []int{}
   fmt.Printf("new list add num=%d\n", max)
   wgList.Add(max)
   time3 := time.Now().UnixNano()
   for i := 0; i < max; i++ {
      go addSafe()
   }
   wgList.Wait()
   time4 := time.Now().UnixNano()
   fmt.Printf("new list len=%d, time=%d ms\n", len(list), (time4-time3)/1000000)
}

// 线程不安全的方法
func addNotSafe() {
   list = append(list, 1)
   wgList.Done()
}

// 线程安全的方法,增加了互斥锁
func addSafe() {
   muList.Lock()
   list = append(list, 1)
   muList.Unlock()
   wgList.Done()
}

上面代码中的 var list []int 就是我们这次验证的主角,slice。

主程序发起1w个并发,不断的往slice中填充数据。

不安全的方式,将新数据直接 append 到slice中。

安全的方式,需要在 append 之前加锁,然后操作完再解锁。

本地计算机是4核i5处理器,并发运行1w个协程,看到下面的执行结果,和大家预期的一样吗?

list add num=10000

list len=9989, time=2 ms

new list add num=10000

new list len=10000, time=2 ms

list加1w个数据,但是最后只看到9989个,不足1w个的原因就是因为线程不安全,造成数据的丢失

之前的一篇文章《记录一次在github上帮iris找bug和修复的经历(Go最好的Web框架之一)》,iris中websocket的线程安全性问题,就是因为没有考虑slice的并发读写问题,原因和结果跟上面的实例代码是一样的。

https://img1.sycdn.imooc.com//5b723d5c00010ca710021002.jpg

那么,为什么会出现这样的线程安全性问题呢?

并发读写在单线程运行时就不会有这种线程安全性问题。

而现在多核CPU,多线程的程序,这种问题就会越来越突出。

我们来思考下:

线程A, list=append(list,1) ,这时候 list={1},那么新的list就是list={1,1}

线程B, list=append(list,1) ,这时候 list={1},那么新的list就是list={1,1}

发现了没有,线程A和线程B是同时运行(多核并行运算),而且拿到的list变量也是完全一样的值,那么各自计算之后,更新list的值也是完全一样。

不论是线程A先写入内存,还是线程B先写入内存,肯定就有一次写入会覆盖之前一次写入,最终的结果是list={1,1},而不是list={1,1,1}。

上面就是因为线程不安全,导致少写入了一个数据。


再看下加锁的情况下,为什么就安全了呢?

我们再来思考下:

线程A, lock, list=append(list,1), unlock ,这时候 list={1},那么新的list就是 list={1,1}

线程B, lock/等待, list=append(list,1), unlock , 这时候 list={1,1},那么新的list就是 list={1,1,1}

因为append的前后有一个加锁、解锁的指令,这样就避免了多线程同时并行执行 list=append(list,1) 的操作。

不存在并行运算,那么并发操作也就是安全了。

关于并行、并发的概念,大家可以参考之前的系列文章


这里保证 slice 线程安全的方法是用互斥锁,也可以考虑把数据写入、更新的代码封装到一个 channel 中,有一个专门的协程来单独维护 slice 的数据更新。如:

for {

    data := <- chanList

    list = append(list, data)

}

由于 slice 不存在并发读写的冲突,所以在读取的时候可以省去加锁的操作,也就不用考虑读写锁了。

后面的文章,我们再来一起看下map的线程安全性问题,跟slice还是有很大不同哟。

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