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小程序双向调节的Slider滑块,速度get

小程序双向调节的Slider滑块
干货的重点就是干,直接上代码:

一、html内容
view.slider
   view.time-line
       em.min(@touchstart.stop="minTouchStart" @touchmove.stop="minTouchMove" animation="{{minAnimationData}}")
       view#line.line
       em.max(@touchstart.stop="maxTouchStart" @touchmove.stop="maxTouchMove" animation="{{maxAnimationData}}")
   view.time-num
       view.flex1 {{startStepStr}}
       view.flex1 {{endStepStr}}

二、 js内容

1. 定义变量

minAnimationData: '', // 左侧滑块动画
maxAnimationData: '', // 右侧滑块动画
startX: '', // 左侧滑块 开始滑动距离左侧距离
endX: '', // 右侧滑块 开始滑动距离左侧距离
step: '', // 滑竿线可以每块多少像素 如总长240px 分成24块,每块240/23像素,为什么是23?大家自己思考咯,可以留言
intervalStart: 0, // 滑块起点
intervalEnd: 24, // 滑块终点
startStep: 0, // 左侧滑块初始位置
endStep: 24, // 右侧滑块初始位置
startStepStr: '00:00', // 左侧时间转换
endStepStr: '24:00', // 右侧时间转换
amountW: '', // 滑竿多长距离

2. 事件

/**
  *左侧滑块 touchStart 事件,计算滑竿的长度,并计算每块多少px(用于动画)
*/
minTouchStart(e) {
  let vm = this;
  vm.getElement((data) => {
    vm.amountW = data.width - 25;
    vm.startX = data.left; // 开始滑动时滑块的位置
    vm.step = vm.amountW / (vm.intervalEnd - vm.intervalStart - 1); // 总共多少步
    vm.$apply();
  });
},
/**
  *左侧滑块 touchMove事件
*/
minTouchMove(e) {
  const vm = this;
  let slidedis = e.touches[0].pageX - vm.startX; // 滑动距离=当前滑块x距离-最开始滑块距离
  if (slidedis < 0 || slidedis > vm.amountW) {
    return;
  }
  let ste = Math.round(slidedis / vm.step); // 滑动距离/每块长度 = 滑动多少块
  if ((ste + vm.intervalStart) >= vm.endStep) { // 判断滑动块数是否在起点和右侧滑块之间
    return;
  }
  vm.startStep = ste + vm.intervalStart;
  vm.startStepStr = vm.hoursFilter(vm.startStep); // 时间格式化
  let option = {
    duration: 1,
    timingFunction: 'linear'
  };
  var animationData = wx.createAnimation(option); // 小程序创建动画
  animationData.left(ste * vm.step).step(); // 向左侧滑动多少
  vm.minAnimationData = animationData.export(); // 开始动画
  vm.$apply();
},
/**
  *右侧滑块 touchStart 事件,计算滑竿的长度,并计算每块多少px(用于动画),没有做初始化操作,所以左侧是否滑动并不知道,后期优化新版本
*/
maxTouchStart(e) {
  let vm = this;
  vm.getElement((data) => {
    vm.amountW = data.width - 12.5;
    vm.endX = e.touches[0].pageX; // 开始滑动时滑块的位置
    if (!vm.startX) {
      vm.startX = data.left;
    }
    vm.step = vm.amountW / (vm.intervalEnd - vm.intervalStart); // 总共多少步
    vm.$apply();
  });
},
/**
  *右侧滑块 touchMove事件
*/
maxTouchMove(e) {
  let vm = this;
  let slidedis = e.touches[0].pageX - vm.startX; // 滑动距离=当前滑块x距离-最开始滑块距离
  if (slidedis < 0 || slidedis > vm.amountW) {
    return;
  }
  let ste = Math.round(slidedis / vm.step);
  if (vm.startStep >= (ste + vm.intervalStart)) {
    return;
  }
  vm.endStep = ste + vm.intervalStart;
  vm.endStepStr = vm.hoursFilter(vm.endStep);
  let option = {
    duration: 1,
    timingFunction: 'linear'
  };
  var animationData = wx.createAnimation(option);
  if (vm.endStep === 24) {
    animationData.left('none');
    animationData.right(0).step();
  } else {
    animationData.left(ste * vm.step).step();
  }
  vm.maxAnimationData = animationData.export();
  vm.$apply();
},

3. 时间格式化

hoursFilter(date) {
  if (date < 10) {
    return '0' + date + ':00';
  } else {
    return date + ':00';
  }
}

4. 小程序获取元素的属性

getElement(cb) {
  // 大家可以去看具体API
  wx.createSelectorQuery().select('#line').boundingClientRect(rect => {
    cb && cb(rect);
  }).exec();
}

三、css样式
.slider
  margin: auto
  width 80%
  border-top: 1px solid $c-border-color
  .date
    // overflow: hidden
    color #333
    font-size px2rpx(26px)
    margin-top px2rpx(34px)
    .fl
      float: left
    .fr
      float: right
  .ruler
    background #10AF7E
    height 1px
    position  relative
    margin-top px2rpx(75px)
    .bar
      position absolute
      top -0.325rem
      height 0.65rem
      width 0.65rem
      border-radius 100%
      background #D8D8D8
      font-size  0.3rem
      line-height  0.65rem
      text-align  center
    .startbar
      left 0
    .endbar
      right 0
      background #10AF7E
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