Angular.js Services
Angular带来了很多类型的services。每个都会它自己不同的使用场景。我们将在本节来阐述。
首先我们必须记在心里的是所有的services都是singleton(单例)的,这也是我们所希望得到的预期结果。
下面让我开始今天的services之旅吧:
Constant
示例:
app.constant('fooConfig', {config1: true,config2: "Default config2"});
constant是个很有用的东东,我们经常会用于对directive之类的做配置信息。所以当你想创建一个directive,并且你希望能够做一些配置信息,同时给些默认的配置,constant是个不错的的选择。
constant可以译作常量,因为我们所设置的值value是不能被改变的。其可以接受基础类型和object对象。
Value
示例:
app.value('fooConfig', {config1: true,config2: "Default config2 but it can changes"});
Value和上面的constant很相似,唯一是其在赋值后还可以被改变。它也被常用于directive配置信息。Value service只会保留values,我们不会在service中计算其值。
Factory
示例:
app.factory('foo', function() {var thisIsPrivate = "Private";function getPrivate() {return thisIsPrivate;}return {variable: "This is public",getPrivate: getPrivate};});
Factory是我们最常用的service。其很容易被理解。
factory会返回一个object对象,至于你如何创建这个对象angular没任何限制。在示例中我选择了我喜欢的模式 Revealing module pattern,你可以选择其他你所希望的方式。
如我之前所说,所有的services都是singleton的,所以当我们修改foo.variable的时候,会影响到其他使用的地方。
Service
示例:
app.service('foo', function() {var thisIsPrivate = "Private";this.variable = "This is public";this.getPrivate = function() {return thisIsPrivate;};});
Service service和factory工作原理一样,只是他service接收的是一个构造函数,当第一次使用service的时候,angular会new Foo() 来初始化这个对象。以后的时候返回的都是同一个对象。
实际上,下面是factory等价的写法:
app.factory('foo2', function() {return new Foobar();});function Foobar() {var thisIsPrivate = "Private";this.variable = "This is public";this.getPrivate = function() {return thisIsPrivate;};}
Foobar是一个class(类)在factory中我们手动初始化它,在返回它。和service一样Foobar class只在第一次初始化,并以后返回的都是同一个对象。
如果我们已经存在了一个class,那么我可以直接使用:
app.service('foo3', Foobar);
Provider
Provider 在angular中是个最终的高级选项,在上例factory中最后一个示例用provider将是如下:
app.provider('foo', function() {return {$get: function() {var thisIsPrivate = "Private";function getPrivate() {return thisIsPrivate;}return {variable: "This is public",getPrivate: getPrivate};}};});
provider带有一个$get的函数,其返回值将会被注入其他应用组件。所以我们注入foo到controller,我们注入的是$get 函数。
为什么我们还需要provider,factory实现不是更简单吗?这是因为我们能够在config 函数中配置provider。如下所示:
app.provider('foo', function() {var thisIsPrivate = "Private";return {setPrivate: function(newVal) {thisIsPrivate = newVal;},$get: function() {function getPrivate() {return thisIsPrivate;}return {variable: "This is public",getPrivate: getPrivate};}};});app.config(function(fooProvider) {fooProvider.setPrivate('New value from config');});
在这里我们把thisISPrivate移出了$get函数,我们创建了一个setPrivate函数,使其能够在config函数中修改thisIsPrivate变量。为什么我们需要这么做?在factory中加入一个setter不就好了吗?这是一个不同的意图。
我们希望注入的是一个object对象,但是我们也希望能够提供一种方式去配置它。例如:一个包装了jsonp的资源resource的service,我们希望能够配置是从那个url获取资源,我们也将有个三方的消费者比如restangular允许我们去配置达到我们的目的。
注意在config函数我们需要用nameProvider替代name,然而消费者只需要用name。
可以看见在在我们的应用程序中已经配置了一些services,比如$routeProvider,$locationProvider,配置我们的routes和html5model 调整适应。
额外的福利:
福利1:装潢器Decorator
如果你觉得我给你的foo service缺少了你所需要的greet方法,你需要改变API吗?不,你可以用更好的方法装潢:
app.config(function($provide) {$provide.decorator('foo', function($delegate) {$delegate.greet = function() {return "Hello, I am a new function of 'foo'";};return $delegate;});});
上例中$provide是angular内部用于创建我们所有service的service。如果我们希望在我们的应用程序中使用,我们可以手动的使用它(我们可以用$provide去装潢)。$provide有一个decorator的装潢函数,允许我们装潢我们的services,它接受我们所需要装潢的service的name和一个接受$delegate的回调函数,$delegate代表我们的原来的service实例。
在这里我们可以装潢我们的service。在本例中我们在原来的service实例上增加了一个greet函数,在返回修改过后的service。当我们消费这个service的时候,它将会包含一个greet的函数,你可以在下面的try it中看见。
对于使用来自第三方的service,当我们期望对其接口做一些扩展的时候,我们不需要copy它的代码到我们的项目来修改它,我们可以手动方便的使用装潢器去实现我们所想要的。
注意:上文中说的常量constant是不可以被装潢的。
福利2:创建非单例对象
如我们所知所有的service都是单例的,但是我们仍然可以创建一个非单例的对象。在我们深入之前,我们必须认识到大多数场景我们都会期望是个单例的service,我们也不会去改变这种机制。换句话在很少的场景中我们需要每次生成一个新的object对象。如下:
// Our classfunction Person( json ) {angular.extend(this, json);}Person.prototype = {update: function() {// Update it (With real code :P)this.name = "Dave";this.country = "Canada";}};Person.getById = function( id ) {// Do something to fetch a Person by the idreturn new Person({name: "Jesus",country: "Spain"});};// Our factoryapp.factory('personService', function() {return {getById: Person.getById};});
在这里我们创建了一个Person对象,它几首一些json对象来初始化对象。接下来我们在prototype中创建了一个函数(可以从面向对象语言理解为实例方法),在我们直接在Person类上加了一个方法(可以理解为类方法,静态方法)。
所以我们有一个类方法将根据我们提供的id创建一个新的person对象,并每隔实例可以更新自己。接下来我们只需要创建一个service去消费它。
在任何时候我们调用personService.getByID,我们都会创建一个新的person对象,所以在不同的controller中你可以使用一份新的person对象,即使factory是单例的,但是它生产返回的却是新的object。
福利3:CoffeeScript
CoffeeScrip能够方便优雅的处理service,提供的优雅的方式去创建class。下面是福利2的示例用CoffeeScript改变后的:
app.controller 'MainCtrl', ($scope, personService) ->$scope.aPerson = personService.getById(1)app.controller 'SecondCtrl', ($scope, personService) ->$scope.aPerson = personService.getById(2)$scope.updateIt = () ->$scope.aPerson.update()class Personconstructor: (json) ->angular.extend @, jsonupdate: () ->@name = "Dave"@country = "Canada"@getById: (id) ->new Personname: "Jesus"country: "Spain"app.factory 'personService', () ->{getById: Person.getById}
译者注:本人一直在思考一篇《为什么需要在你的项目中尝试CoffeeScript》.CoffeeScript不仅仅优美语法,如果只是这样的话,充其量这也只是一些可有可无的语法糖而已,我们认为更重要的是它为我们写javascript带来了一些好的实践,规避了javascript的“坑”.但是也不得不考虑项目成员学习成本,如果你项目成员很多具有函数式编程的经历,javascript能力也不错,你完全可以去尝试。注:写CoffeeScript并不是说你不再需要javascript学习。
总结:
service是angularjs另一个非常酷的features。我们有许多方式去创建service,我们需要根据我们的应用场景选择正确的方式去实现它。译者注:这就好比我们常挂在嘴边的设计模式,重要的是正确的场景使用正确的模式。
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