1.注解概念
1)什么是注解:
对于很多初次接触的开发者来说应该都有这个疑问?Annontation是Java5开始引入的新特征,中文名称叫注解。它提供了一种安全的类似注释的机制,用来将任何的信息或元数据(metadata)与程序元素(类、方法、成员变量等)进行关联。为程序的元素(类、方法、成员变量)加上更直观更明了的说明,这些说明信息是与程序的业务逻辑无关,并且供指定的工具或框架使用。Annontation像一种修饰符一样,应用于包、类型、构造方法、方法、成员变量、参数及本地变量的声明语句中。
总结来说:
Annotation(注解)就是Java提供了一种元程序中的元素关联任何信息和着任何元数据(metadata)的途径和方法。Annotion(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序元素的Annotion对象,然后通过Annotion对象来获取注解里面的元数据。
Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的。它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包、类 型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中。
Annotation能被用来为某个程序元素(类、方法、成员变量等)关联任何的信息。需要注意的是,这里存在着一个基本的规则:Annotation不能影响程序代码的执行,无论增加、删除 Annotation,代码都始终如一的执行。另外,尽管一些annotation通过java的反射api方法在运行时被访问,而java语言解释器在工作时忽略了这些annotation。正是由于java虚拟机忽略了Annotation,导致了annotation类型在代码中是“不起作用”的; 只有通过某种配套的工具才会对annotation类型中的信息进行访问和处理。
2)什么是metadata(元数据)
元数据是指用来描述数据的数据,更通俗一点,就是描述代码间关系,或者代码与其他资源(例如数据库表)之间内在联系的数据。元数据的功能作用有很多,比如:你可能用过Javadoc的注释自动生成文档。这就是元数据功能的一种。总的来说,元数据可以用来创建文档,跟踪代码的依赖性,执行编译时格式检查,代替已有的配置文件。
在Java中元数据以标签的形式存在于Java代码中,元数据标签的存在并不影响程序代码的编译和执行,它只是被用来生成其它的文件或针在运行时知道被运行代码的描述信息。
综上所述:
第一,元数据以标签的形式存在于Java代码中。
第二,元数据描述的信息是类型安全的,即元数据内部的字段都是有明确类型的。
第三,元数据需要编译器之外的工具额外的处理用来生成其它的程序部件。
第四,元数据可以只存在于Java源代码级别,也可以存在于编译之后的Class文件内部。
2.注解分类:
1)系统内置标准注解:
a.Override,限定重写父类方法
@Override 是一个标记注解类型,它被用作标注方法。它说明了被标注的方法重载了父类的方法,起到了断言的作用。如果我们使用了这种Annotation在一个没有覆盖父类方法的方法时,java编译器将以一个编译错误来警示。这个annotaton常常在我们试图覆盖父类方法而确又写错了方法名时发挥威力。使用方法极其简单:在使用此annotation时只要在被修饰的方法前面加上@Override即可。
这里我们定义了一个父类father 里面定义了一个方法getName,定义了一个son类,里面复写了父类的getName方法并用Override,限定重写父类方法
b.@Deprecated,标记已过时:
同 样Deprecated也是一个标记注解。当一个类型或者类型成员使用@Deprecated修饰的话,编译器将不鼓励使用这个被标注的程序元素。而且这种修饰具有一定的 “延续性”:如果我们在代码中通过继承或者覆盖的方式使用了这个过时的类型或者成员,虽然继承或者覆盖后的类型或者成员并不是被声明为 @Deprecated,但编译器仍然要报警。
这里我们看下代码:定义了一个ParentDeprecated,并把他标记为过时Deprecated,然后我们就能发现ide工具在他的类名上划了一条横线,而且当我定义他的子类childDeprecated时,发现在她的类名前也会被表明过时。
最后,值得注意,@Deprecated这个annotation类型和javadoc中的 @deprecated这个tag是有区别的:前者是java编译器识别的,而后者是被javadoc工具所识别用来生成文档(包含程序成员为什么已经过 时、它应当如何被禁止或者替代的描述)。
c.SuppressWarnnings,抑制编译器警告:
@SuppressWarnings 被用于有选择的关闭编译器对类、方法、成员变量、变量初始化的警告。在java5.0,sun提供的javac编译器为我们提供了-Xlint选项来使编译器对合法的程序代码提出警告,此种警告从某种程度上代表了程序错误。例如当我们使用一个generic collection类而又没有提供它的类型时,编译器将提示出"unchecked warning"的警告。通常当这种情况发生时,我们就需要查找引起警告的代码。如果它真的表示错误,我们就需要纠正它。例如如果警告信息表明我们代码中的switch语句没有覆盖所有可能的case,那么我们就应增加一个默认的case来避免这种警告。
有时我们无法避免这种警告,例如,我们使用必须和非generic的旧代码交互的generic collection类时,我们不能避免这个unchecked warning。此时@SuppressWarning就要派上用场了,在调用的方法前增加@SuppressWarnings修饰,告诉编译器停止对此方法的警告。
SuppressWarnings注解的常见参数值的简单说明:
1.deprecation:使用了不赞成使用的类或方法时的警告;
2.unchecked:执行了未检查的转换时的警告,例如当使用集合时没有用泛型 (Generics) 来指定集合保存的类型;
当我们不使用@SuppressWarnings注释时,编译器就会有如下提示:
注意:SuppressWarningsDemo.java 使用了未经检查或不安全的操作。
注意:要了解详细信息,请使用 -Xlint:unchecked 重新编译。
SuppressWarnings 被用于有选择的关闭编译器对类、方法、成员变量、变量初始化的警告
2)元注解:元注解的作用就是负责注解其他注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。
a.@Target:
@Target说明了Annotation所修饰的对象范围:Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。
取值(ElementType)有:
1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
2.FIELD:用于描述域
3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
4.METHOD:用于描述方法
5.PACKAGE:用于描述包
6.PARAMETER:用于描述参数
7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明
看table这个类:注解Table 可以用于注解类、接口(包括注解类型) 或enum声明,而注解NoDBColumn仅可用于注解类的成员变量。
b.@Retention:
@Retention定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。
作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)
取值(RetentionPoicy)有:
1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)
看Column这个类:Column注解的的RetentionPolicy的属性值是RUTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性值,从而去做一些运行时的逻辑处理
c.@Documented:
@Documented用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员
我们可以在上面那个类中添加@Documented
d.@Inherited:
@Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
看Greeting这个类表明这个类型时被继承的
3.Android support annotations
Android support library从19.1版本开始引入了一个新的注解库,它包含很多有用的元注解,你能用它们修饰你的代码,帮助你发现bug。Support library自己本身也用到了这些注解,所以作为support library的用户,Android Studio已经基于这些注解校验了你的代码并且标注其中潜在的问题。
注解默认是没有包含的;它被包装成一个独立的库,如果使用了appcompat库,那么Support Annotations就会自动引入进来,因为appcompat使用了Support Annotations,如果没有则需要在build.gradle中添加配置
分类:
1)Nullness注解
@NonNull注解可以用来标识特定的参数或者返回值不可以为null
由于代码中参数String s使用@NonNull注解修饰,因此IDE将会以警告的形式提醒我们这个地方有问题:
如果我们给name赋值,例如String name = “Our Lord Duarte”,那么警告将消失。
使用@Nullable注解修饰的函数参数或者返回值可以为null。假设User类有一个名为name的变量,使用User.getName()访问,
因为getName函数的返回值使用@Nullable修饰,所以调用:toast的时候没有检查getName的返回值是否为空,将可能导致crash。
2)Resource Type 注解
资源在Android中作为整型值来传递。这意味着希望获取一个drawable作为参数的代码很容易被传递了一个string类型的资源,因为他们资源id都是整型的,编译器很难区分。Resource Type注解在这种条件下可以提供类型检查
是否曾经传递了错误的资源整型值给函数,还能够愉快的得到本来想要的整型值吗?资源类型注解可以帮助我们准确实现这一点。在下面的代码中,我们的testStringRes函数预期接受一个字符串类型的id,并使用@StringRes注解修饰:
3)Threading 注解
比如我们在项目中处理比较耗时的操作,需要制定在工作子线程中执行,可以使用Threading 注解,如果没有在制定的线程中执行也是编译不过的
几种Threading注解
@UiThread UI线程
@MainThread 主线程
@WorkerThread 子线程
@BinderThread 绑定线程
4)Overriding Methods 注解: @CallSuper
如果你的API允许使用者重写你的方法,但是呢,你又需要你自己的方法(父方法)在重写的时候也被调用,这时候你可以使用@CallSuper标注
看代码
5.总结:
Annotation翻译为中文即为注解,意思就是提供除了程序本身逻辑外的额外的数据信息。Annotation对于标注的代码没有直接的影响,它不可以直接与标注的代码产生交互,但其他组件可以使用这些信息。
Annotation信息可以被编译进class文件,也可以保留在Java 虚拟机中,从而在运行时可以获取。甚至对于Annotation本身也可以加Annotation。
注解是如何被处理的:
当Java源代码被编译时,编译器的一个插件annotation处理器则会处理这些annotation。处理器可以产生报告信息,或者创建附加的Java源文件或资源。如果annotation本身被加上了RententionPolicy的运行时类,则Java编译器则会将annotation的元数据存储到class文件中。然后,Java虚拟机或其他的程序可以查找这些元数据并做相应的处理。当然除了annotation处理器可以处理annotation外,我们也可以使用反射自己来处理annotation
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